发布时间:2024-10-27 17:12:02 人气:
像素+Roguelike 早已沦为了许多地牢冒险游戏的经典人组,这种模式既保有了地牢探险的紧张感,也彰显玩家长年体验游戏的新鲜感。由极光计划发售的《元素地牢》不仅在游戏内核中融合了二者的精髓,还在一些细节原作上让人眼前一亮。
据报,该作于 2 月 12 日打开限量删档测试,并预计于 3 月底月上线,明确上线时间以此类推。本次测试为限量删档测试,预计先行iTunes并登记才可取得资格参予测试,数量受限再行到再行得。关于大家十分关心的测试名额、资格提供、测试时限等问题:1.二测的测试时间为2020年2月12日11:00-2月22日16:00,为期10天;2.不必须激活码,对外开放iTunes后,顺利加装并转入游戏才可参予测试;3.本次测试为iOS/安卓双渠道测试本次测试为限量删档测试。在《元素地牢》中,玩家将不会扮演着一名需要操控大自然之力的英雄转入地牢冒险,由于重新加入了 Roguelike 元素,因此游戏中所遭遇的场景、事件、怪物、道具以及奖励都会随机分解。
而老练的玩家不会根据遇上的地形、敌方元素的有所不同而合理配上用于大自然之力以攻下敌人,顺利通关。01丨没武器原作的 Roguelike长年沉浸于在 Roguelike 这种游戏类型中的玩家,最熟知的一件事情就是通过刷刷刷展开武器的搜集与关卡。
然而《元素地牢》整部作品毕竟十分大胆的抛弃了武器系统,更换为富裕创新的元素系统。游戏中的元素火,亮,土,寒,水,电这 6 种基本元素构成,而每 2~3 种有所不同元素可以包含一个技能。然而玩家一次不能装载 3 种元素,这就意味著你可以根据爱好来展开元素的配上,即便如此,玩家通过 3 种元素的人组也可以释放出来 7 种有所不同的攻击方式。
而游戏中供玩家自由选择的角色有猎人、流浪武士 、法师。猎人的蓝量较少、后移速快、血量中等;流浪武士蓝量中等、移速中等、血量多;而法师蓝量多、移速快、血量较少。
而且即便是完全相同的元素人组,对于有所不同的职业来说,其获释的技能也是几乎不一样的。比如法师可以通过冰元素与水元素人组就获释较低损害的冰箭,打沙漠 BOSS 时十分好用,如果再行这两个元素基础上重新加入土元素又可以变为大讨暴风雪,可以失效区域敌方单位。而流浪武士通过冰元素与水元素人组则不会获释直线损害的冰刺。
而在游戏中,每一种元素都可以分开展开升级,而由于元素的强化,其适当人组配上的技能也不会被强化。这就使得元素的复杂度几乎远不如常规游戏中的各种武器原作。02丨硬核的原作 非常简单的操作者游戏中的冒险模式享有三大世界,相等于三个关卡,玩家通关完了一个大关后必须结束战斗回到营地才能关卡下一个世界。三个世界主题分别为:森林主题的迷踪地牢、沙漠主题的远古荒漠、冰川主题的刺骨冰窟。
与 MOBA 游戏一样,游戏使用双摇杆的操作者方式,通过左下角的虚拟世界摇杆掌控方向,屏幕右下方另设反击键与三种元素,获释技能时也可以通过摇杆掌控方向。每个元素都可以分开获释元素反击,也可以 2~3 种元素配上获释技能,必须留意的是元素配上所获释的技能必须乏绿。既然没武器原作,那么游戏通关后的奖励是什么呢?当转入冒险后,每个世界玩家都会遇上小 Boss 与最后 boss,它们有几率掉下来藏宝图,而藏宝图通关后可以在入口处发给一次首通宝箱,其中包括了一个法术配方以及大量能量,可以用来增强游戏装备。
在冒险中玩家是可以提高等级的,每次升级后可以在 3 个随机效果中自由选择一个展开升级,虽然离开了冒险后局内等级不会重置,但是每通过一层都会在战斗承销中转化成为能量,这个是可以带上出有地牢的。而且游戏还反对联机和单机,你可以和自己的基友展开组队刷本,双倍幸福。该不作将于 2 月 12 日打开限量删档测试,并预计于 3 月底月上线,明确测试及上线时间以此类推。
本次测试为限量删档测试,预计先行iTunes并登记才可取得资格参予测试,数量受限再行到再行得!。
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